package java1;

import java.security.PublicKey;

/*
接口的使用
1.接口使用interface来定义
2.Java中，接口和类是并列的两个结构
3.如何定义接口：定义接口中的成员

    3.1 JDK7及以前：只能定义全局常量和抽象方法
        全局常量： public static final的 但是书写时，可以省略不写

        抽象方法：public abstract


    3.2 JDK8：除了定义全局常量和抽象方法之外，还可以定义静态方法和默认方法


4.接口中不能定义构造器！意味着接口不可以实例化

5.Java开发中，接口通过让类去实现(implements)的方式来使用
  如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法，则此实现类就可以实例化
  如果实现类没有覆盖接口中的所有抽象方法，则此实现类仍为一个抽象类

 6.Java类可以实现多个接口，弥补了Java单继承性大的局限性
    class AA extends BB implements CC,DD,EE

 7.接口与接口之间可以继承，而且可以多继承

 8.接口的具体使用，提现多态性

 9.接口，实际上可以看作是一种规范

 面试题：抽象类与接口有哪些异同？




 */
public class InterfaceTest {
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);


        Plane p = new Plane();
        p.stop();
//        System.out.println(p.MIN_SPEED);


    }


}


interface Flyable{

    //全局常量
    public static final int MAX_SPEED = 7900;
    int MIN_SPEED = 1;


    public abstract void fly();

    void stop();


}

interface Attackable {
    void attack();
}



class Plane implements Flyable {

    int i;

    //    MIN_SPEED = 3;
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("通过引擎起飞");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("驾驶员减速停止");
//        MIN_SPEED = 3;
    }
}


class Bullet implements Flyable,Attackable {



    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("通过引擎起飞");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("驾驶员减速停止");
    }

    @Override
    public void attack() {
        System.out.println("开火攻击");
    }
}